PBR-подход позволяет получать реалистичные материалы в разных 3D-движках. Base Color отвечает за цвет, Roughness — за шероховатость, Metallic — за металлические свойства, Normal — за мелкие детали рельефа.
03 ноября 2026
PBR-текстуры: с чего начать
Base Color, Roughness и Normal — основные карты материалов.

← Все статьи